[中央社訊息服務20170918] 青年創意幫在地 應用競賽展活力
(中央社訊息服務20170918 13:11:54)由經濟部中小企業處主辦,中華民國資訊軟體協會承辦的「數位應用深耕計畫」,其計畫主指協助台灣在地中小企業,運用網路數位工具改善營運、物流、成本、人力…等問題;由於關心中小企業資通訊相關資源獲取不易,為鼓勵中小企業迎向新趨勢,今年度舉辦「2017 ICT應用創意競賽」,並以「向青年借動力,讓頭家有活力」為號召,希望廣邀全國高中職及大專校院師生共襄盛舉,並集結產官學界幫助中小企業積極應用外部資源。為中小企業找到夢想的發光體,競賽中透過年輕學子訪談中小企業找出經營痛點,並針對企業目前現況或困境,藉由青年人的創意,結合當前最夯的行動支付,體驗經濟等理念,注入活力與創意,讓中小企業更具競爭力,帶給消費者更深的感受。
本次競賽吸引了來自全台各地共百餘隊大學、高中職學生報名參賽,經過一番競爭之後,只有25隊脫穎而出進入決賽並且開始為期兩個月的競賽實作,為了使學生更了解實作要領,於7/27特地舉辦「創意應用工作坊」邀請業界講師提點簡報技巧,並邀請去年得獎學長姐分享攤位佈置經驗,更邀請PChome指導廣告素材製作。學生們反應相當熱烈,並將工作坊所學應用於實作之中;本次競賽由初賽至決賽再經過兩個月的實作,學生們做的不只是創意發想,更將無限的想法落實於企業營運中,除了可以讓學生體驗難得可貴的實戰經驗外,同時協助在地企業解決數位落差的困境、提升競爭力,並提升社會經濟地位。
決賽於9/16(六),於集思台大會議中心進行,決賽邀請產官學三界知名人士擔任本次競賽評審,學生們將使出渾身解數,透過各種方式呈現實作成果;同時也會在活動現場佈置攤位,展現團隊的創意、活力與精神,將兩個月來辛苦的成果展現出來,相信當日可以看到許多精采的表現。
本次高中職組的冠軍得主是來自花蓮四維高中的「蕉點‧檬檬噠」隊伍,團隊協助企業推廣FB以及規劃產品禮盒,再透過LINE@的行銷管道,拓展通路,第二名的「鈦完美」來自台北復興實驗高中,它們透過FB以及網紅推廣,將店家的「鈦」系列產品,推廣至台灣的各個角落,而第三名「平反不平帆」是台南海事的學生們,充分運用直播,與FB粉絲團的粉絲們互動,並在簡報的時候完整呈現電子商務平台的模擬狀況,相當有創意,其他還有「讓南瓜說故事」、「貓咪思慕魚」、「看看我們這一隊」分別獲得佳作的殊榮!
而大專校院組的第三名是來自台灣科技大學的「如魚得水女孩」,幫助店家經營,利用導覽iPad、VR、APP,並且協助申請行動支付,未來希望透過虛實整合,以魚丸盃大賽及網紅效應宣傳,來幫助業者魚丸的推廣。而第二名「莘苮芢」,是來自吳鳳科技大學的學生,他們有感於竹編產物缺乏網路行銷及通路,因為人才外流導致技術斷層,所以他們透過建置官網、線上購物,並利用縮時攝影讓大家了解竹編製作過程,也讓竹編手藝得以被記錄下來;而拔得頭籌的南臺科技大學的「璀璨2.0」,他們透過自行設計玩偶,並拍攝成十分活潑生動偶動畫,並協助規劃業者,透過時下流行的IG、FB、youtube微電影等方式,他們特別利用業者的布,製作一本布料簡介,為了標達對企業的支持,也特地利用布料製作成玩偶,幫助企業走出地域性,讓全台灣的人看見西門商場的布料,除此之外還有「衣尋狗且」、「84果產製造所」、「宜蘭芳物」、「嘉飛三小雁」、「文化真理志工團隊」等五隊,獲得佳作,本次競賽除了看年輕學子無限的創意之外,更將產業與學界結合,幫助地方業者透過網路行銷自己之外,也讓學生能夠體驗到相當美好的工作經驗。
為了幫助地方中小企業蓬勃發展,計畫也將持續透過各種方式,幫助在地企業,提升數位能力,彌平數位落差。
本次競賽吸引了來自全台各地共百餘隊大學、高中職學生報名參賽,經過一番競爭之後,只有25隊脫穎而出進入決賽並且開始為期兩個月的競賽實作,為了使學生更了解實作要領,於7/27特地舉辦「創意應用工作坊」邀請業界講師提點簡報技巧,並邀請去年得獎學長姐分享攤位佈置經驗,更邀請PChome指導廣告素材製作。學生們反應相當熱烈,並將工作坊所學應用於實作之中;本次競賽由初賽至決賽再經過兩個月的實作,學生們做的不只是創意發想,更將無限的想法落實於企業營運中,除了可以讓學生體驗難得可貴的實戰經驗外,同時協助在地企業解決數位落差的困境、提升競爭力,並提升社會經濟地位。
決賽於9/16(六),於集思台大會議中心進行,決賽邀請產官學三界知名人士擔任本次競賽評審,學生們將使出渾身解數,透過各種方式呈現實作成果;同時也會在活動現場佈置攤位,展現團隊的創意、活力與精神,將兩個月來辛苦的成果展現出來,相信當日可以看到許多精采的表現。
本次高中職組的冠軍得主是來自花蓮四維高中的「蕉點‧檬檬噠」隊伍,團隊協助企業推廣FB以及規劃產品禮盒,再透過LINE@的行銷管道,拓展通路,第二名的「鈦完美」來自台北復興實驗高中,它們透過FB以及網紅推廣,將店家的「鈦」系列產品,推廣至台灣的各個角落,而第三名「平反不平帆」是台南海事的學生們,充分運用直播,與FB粉絲團的粉絲們互動,並在簡報的時候完整呈現電子商務平台的模擬狀況,相當有創意,其他還有「讓南瓜說故事」、「貓咪思慕魚」、「看看我們這一隊」分別獲得佳作的殊榮!
而大專校院組的第三名是來自台灣科技大學的「如魚得水女孩」,幫助店家經營,利用導覽iPad、VR、APP,並且協助申請行動支付,未來希望透過虛實整合,以魚丸盃大賽及網紅效應宣傳,來幫助業者魚丸的推廣。而第二名「莘苮芢」,是來自吳鳳科技大學的學生,他們有感於竹編產物缺乏網路行銷及通路,因為人才外流導致技術斷層,所以他們透過建置官網、線上購物,並利用縮時攝影讓大家了解竹編製作過程,也讓竹編手藝得以被記錄下來;而拔得頭籌的南臺科技大學的「璀璨2.0」,他們透過自行設計玩偶,並拍攝成十分活潑生動偶動畫,並協助規劃業者,透過時下流行的IG、FB、youtube微電影等方式,他們特別利用業者的布,製作一本布料簡介,為了標達對企業的支持,也特地利用布料製作成玩偶,幫助企業走出地域性,讓全台灣的人看見西門商場的布料,除此之外還有「衣尋狗且」、「84果產製造所」、「宜蘭芳物」、「嘉飛三小雁」、「文化真理志工團隊」等五隊,獲得佳作,本次競賽除了看年輕學子無限的創意之外,更將產業與學界結合,幫助地方業者透過網路行銷自己之外,也讓學生能夠體驗到相當美好的工作經驗。
為了幫助地方中小企業蓬勃發展,計畫也將持續透過各種方式,幫助在地企業,提升數位能力,彌平數位落差。